HUB in 30 sec
- Alegi Liga si Data, apoi deschizi un meci.
- Te uiti sus la banner: BET OK sau NO BET.
- Daca ai pick-uri, apesi pe ele si sari direct la ancora.
- Joci doar ce trece SAFE + CONF. Daca e NO BET, nu forta.
Ecranul principal - cum folosesti HUB rapid
HUB in 30 sec:
- Alegi Liga si Data.
- Deschizi un meci.
- Te uiti sus la banner: BET OK sau NO BET si la lista de pick-uri.
- Daca ai pick-uri, poti apasa pe ele ca sa sari direct la ancora.
Ce inseamna bannerul:
- BET OK = exista cel putin o recomandare care a trecut pragurile.
- NO BET = nimic nu a trecut pragurile (mai bine sari peste meci).
- Recomandarile sunt ordonate dupa probabilitate (si apoi dupa CONF).
Cum e construit HUB:
- FT = tot meciul (0-90).
- HT = prima repriza (0-45).
- Ancorele sunt module separate: Goluri, Echipa 0.5+, Under, Cornere, Cartonase, Sansa dubla.
Lista meciurilor - cum alegi un meci
Lista de meciuri arata meciurile din liga si ziua aleasa.
- Apasa pe un meci ca sa deschizi pagina lui (ancorele).
- Daca o ancora nu afiseaza pick, inseamna ca nu a trecut pragurile SAFE.
Cand lipsesc date
Uneori API-ul nu are statistici pentru toate meciurile. In acest caz, HUB scade CONF sau blocheaza recomandarea.
Cauta in tabel campul cov (coverage). Daca e mic, pick-urile vor fi rare.
Filtre - Liga / Data / Ora
- Liga = competitia.
- Data = ziua meciurilor.
- Ora (cand exista) = filtreaza meciurile dupa interval orar.
Sfat practic
Pentru testare, ramai pe 1-2 ligi si verifica daca pick-urile se comporta consistent cateva zile la rand.
FT vs HT - explicat simplu
FT analizeaza tot meciul. HT analizeaza doar prima repriza.
- Unele meciuri sunt "late scorers": bune pe FT, slabe pe HT.
- HT e mai volatil. De aceea pragurile sunt de obicei mai stricte.
Nu combina tipuri care se bat cap in cap
Daca HUB arata conflict (ex: Over puternic si Under puternic), nu forta. Alege doar una sau sari peste meci.
Cum aleg un pariu SAFE
Workflow SAFE (simplu):
1 Filtreaza meciul
Daca e NO BET, sari peste.
2 Uita-te la pick-uri
Joaca doar ce apare sus (picks). Tabelele sunt pentru audit.
3 Evita HIGH
Daca RISC e HIGH sau apar conflicte, skip.
4 Bilete scurte
2-3 selectii sunt suficient. Nu incerca sa "umpli" biletul.
SAFE = filtrat strict, nu garantat. Miza constanta si disciplina bat "lovitura".
Dictionar complet
Aici gasesti termenii care apar in HUB (banner, ancore si tabele). Explicati scurt, fara povesti.
1) Banner / Recomandari
- BET OK = exista recomandari care au trecut pragurile.
- NO BET = nimic nu a trecut pragurile (cel mai sigur e sa nu joci).
- Pick = o recomandare finala (linie) pe care o poti juca.
- Picks (lista) = poate fi 1, 2, 3+ recomandari; sunt ordonate dupa probabilitate si CONF.
2) Siguranta / Calitate
- SAFE = trece pragurile stricte (probabilitate + CONF + filtre).
- CONF (0-10) = increderea modelului. Crescuta cand datele sunt complete si semnalele sunt consistente.
- RISC = LOW / MED / HIGH. HIGH = volatil (surprize), de obicei se evita.
- Prob / p = probabilitatea estimata (0-1 sau %).
- pHit = probabilitatea ca linia recomandata sa fie atinsa (folosita pentru banner/picks).
3) Forma / Date
- Forma 7 / ROLL7 = ultimele 7 meciuri, ponderate (cele recente conteaza mai mult).
- cov = cate meciuri din 7 au avut date valide (acoperire). Mic = nu recomandam.
- Cold-start / shrinkage = cand datele sunt putine, HUB trage spre media ligii (anti-exagerare).
4) Termeni pariuri (FT/HT)
- FT = tot meciul (0-90). HT = prima repriza (0-45).
- Over 0.5 / 1.5 / 2.5 = minim 1 / 2 / 3 goluri (sau cornere/cartonase, dupa ancora).
- Under 3.5 / 4.5 / 5.5 = maxim 3 / 4 / 5 (total in meci).
- Echipa 0.5+ gol = echipa marcheaza minim 1 gol.
- Ambele 0.5+ = ambele echipe marcheaza minim 1 gol.
- 1X = gazdele nu pierd. X2 = oaspetii nu pierd.
5) Statistici goluri (tabele)
- xG = goluri asteptate (calitatea ocaziilor). Mai mare = ocazii mai bune.
- NP-xG = xG fara penalty (mai "curat").
- xGA / NP-xGA = goluri asteptate primite (cat permite echipa adversarului).
- SOT = suturi pe poarta. SOT% = procent din suturi care sunt pe poarta.
- % in careu = procent de suturi din zona periculoasa (in careu).
- Shots = suturi totale. Blocked = suturi blocate.
- Tempo Index = ritm/volum de actiune (mai mare = meci mai "rapid").
- xG/Shot = calitatea medie a unui sut (mai mare = suturi mai periculoase).
6) Poisson / lambda (cum sa le citesti)
- lambda = media estimata (ex: 2.6 goluri estimate).
- Poisson transforma lambda in probabilitati pe linii (O0.5, O1.5, U3.5 etc).
- Model bun pe totaluri, dar nu "vede" direct: accidentari, rotatii, motivatie, arbitru.
7) Cornere (tabele)
- CF = corners for (cornere facute). CA = corners against (cornere primite).
- xC = corners estimate pe echipa (mix CF propriu + CA adversar).
- Total = proiectie total cornere in meci.
- Hit-rate (7) = in cate din ultimele 7 meciuri s-a atins linia (ponderat).
- Wilson LB = limita inferioara conservatoare pentru hit-rate (mai safe decat procentul brut).
8) Cartonase (tabele)
- Cards For / Against = cartonase facute / primite (pe echipa).
- Red rate = cat de des apar rosii (cand e mare, volatilitatea creste).
- Under cards = total cartonase sub o linie (ex: U6.5).
- cov la cartonase e critic: daca lipsesc evenimentele, HUB nu recomanda.
9) Etichete din tabele (exact cum apar)
Aici sunt denumirile EXACTE din tabele (1:1). Sunt pentru audit: pick-ul final ramane sus la BET OK / NO BET.
Cap de tabel
- Indicator = coloana cu numele indicatorului.
- Valoare = valoarea afisata (numar/procent).
- OK? = bifa interna (doar audit).
- R = risc (LOW/MED/HIGH) in unele tabele.
- Data = data meciului.
- Meci = meciul / echipele.
- Scor = scor (generic).
- Scor FT = scor la final.
- Scor HT = scor la pauza.
- Adversar = echipa adversa.
- Cornere = sectiune/tabel cornere.
- Cartonase = sectiune/tabel cartonase.
Goluri (indicatori din tabele)
- NP-xG/90 H/A = NP-xG pe 90 min (Home/Away) din ROLL7. NP = fara penalty.
- NP-xGA advers H/A = NP-xGA al adversarului (cat permite adversarul), Home/Away.
- SOT/90 H/A = Suturi pe poarta per 90 min (Home/Away).
- SOT% H/A = Procent din suturi care sunt pe poarta (Home/Away).
- % in careu H/A = Procent suturi din careu (zona periculoasa), Home/Away.
- Prob. gol echipa = Sanse estimate ca fiecare echipa sa marcheze (FT).
- GF HT / 90 (ROLL7) = Goluri marcate in prima repriza per 90 (ROLL7).
- GA HT / 90 (ROLL7) = Goluri primite in prima repriza per 90 (ROLL7).
- Prob. gol echipa HT (mix) = Sanse ca echipa sa marcheze in HT (mix GF/GA H/A).
- Poisson O0.5 (meci) = Probabilitate modelata de minim 1 gol (FT).
- Poisson O1.5 (meci) = Probabilitate modelata de minim 2 goluri (FT).
- Poisson O2.5 (meci) = Probabilitate modelata de minim 3 goluri (FT).
- Poisson Over 0.5 HT = Probabilitate modelata de minim 1 gol in HT.
- Poisson Under 0.5 HT = Probabilitate modelata de 0 goluri in HT.
- Poisson Under 1.5 HT = Probabilitate modelata de max 1 gol in HT.
- Poisson Under 2.5 HT = Probabilitate modelata de max 2 goluri in HT.
- Poisson Under 3.5 HT = Probabilitate modelata de max 3 goluri in HT.
- P(Under 0.5 HT) = Aceeasi idee ca mai sus: P(0 goluri la pauza).
- P(Under 1.5 HT) = P(maxim 1 gol la pauza).
- P(Under 2.5 HT) = P(maxim 2 goluri la pauza).
- P(Under 3.5 HT) = P(maxim 3 goluri la pauza).
- Rata Over 0.5 HT = Hit-rate real (ROLL7) pentru Over 0.5 in HT.
- Rata Under 0.5 HT = Hit-rate real (ROLL7) pentru Under 0.5 in HT.
- Rata Under 1.5 HT = Hit-rate real (ROLL7) pentru Under 1.5 in HT.
- lambdaTot (HT) = Media estimata de goluri in HT (lambda total).
- UnderScore = Scor intern care rezuma cat de 'under' este meciul (filtru).
Goluri Under FT (audit)
- NP-xG combinat = NP-xG home + NP-xG away (pentru under/filtre).
- Suturi/SOT combinate = Shots + SOT (total pe meci), semnal de ritm/ocazii.
- Prob. Under 3.5 (Poisson) = Probabilitate modelata pentru Under 3.5 (FT).
- Prob. Under 4.5 (Poisson) = Probabilitate modelata pentru Under 4.5 (FT).
- Prob. Under 5.5 (Poisson) = Probabilitate modelata pentru Under 5.5 (FT).
- Proiectie total (lambdaTot) = Total estimat (lambdaTot) folosit in probabilitati.
- P(Under 3.5) = Probabilitate modelata ca total goluri <=3 (FT).
- P(Under 4.5) = Probabilitate modelata ca total goluri <=4 (FT).
- P(Under 5.5) = Probabilitate modelata ca total goluri <=5 (FT).
- P(Under 6.5) = Probabilitate modelata ca total goluri <=6 (FT).
Cornere
- CF medie (7) = Cornere facute (Corners For) medie pe ultimele 7.
- CA medie (7) = Cornere primite (Corners Against) medie pe ultimele 7.
- xC estimat (echipa) = Expected Corners pe echipa (mix CF propriu + CA adversar).
- xC Total (meci) = Expected Corners total in meci (xC home + xC away).
- Tempo Cornere = Ritm/volum cornere (semnal auxiliar, nu garant).
- Delta CF/CA vs liga = Cat de mult deviaza CF/CA fata de media ligii (semnal).
- Model total (Over) = Probabilitati modelate pentru over-uri (cornere).
- Model total (Under) = Probabilitati modelate pentru under-uri (cornere).
Cartonase
- Cartonase/meci = Media de cartonase (total) pe meci (estimare ROLL7).
- Rosii (avg) = Media de rosii (per meci). Mare = volatilitate.
- Rosii HT (avg) = Media de rosii in HT (foarte rar, dar volatil).
- Cartonase HT echipa (FOR - ROLL7) = Cartonase HT date de echipa (ROLL7).
- Cartonase HT adversar (AGAINST - ROLL7) = Cartonase HT primite vs adversar (ROLL7).
Sansa dubla
- Poisson 1X = Probabilitate modelata ca 1X sa fie corect (gazdele nu pierd).
- Poisson X2 = Probabilitate modelata ca X2 sa fie corect (oaspetii nu pierd).
- Risc (Plose) = Riscul sa se piarda selectia (prob. de lose). Mai mic = mai safe.
- Gap (win probs) = Diferenta dintre sansele de win ale echipelor (dezechilibru).
- Underdog gol = Sansa ca echipa mai slaba sa marcheze (important pt DC).
- Delta (pBest - p2nd) = Cat de clar e #1 pick fata de #2 (stabilitate).
- lambda total = Media estimata (lambda) folosita in calcule (DC/alte modele).
Etichete de nivel
- LOW = Risc mic / rating scazut, depinde de context (vezi RISC/Rating).
- MED = Risc mediu / rating mediu.
- HIGH = Risc mare / rating mare (la rating) sau risc mare (la RISC) - citeste contextul.
Acoperire date
- Sample (min ROLL7) = Acoperire: minimul de meciuri valide (din 7) intre echipe.
- Sample (cov min) = Acoperire (coverage) minim intre echipe pentru ancora respectiva.
Intrebari rapide (FAQ)
De ce vad NO BET la multe meciuri?
Pentru ca HUB e setat pe siguranta. Daca datele sunt incomplete (cov mic) sau semnalele sunt mixte, nu forteaza pick.
De ce uneori FT arata bine, dar HT nu?
HT e mai scurt si mai volatil. Un gol intarziat sau un joc prudent poate strica complet predictia pe HT.
Pot juca 5-8 meciuri pe bilet?
Poti, dar creste mult riscul. HUB e construit pentru bilete scurte si selectii curate.
Regula practica: daca simti nevoia sa "umpli" biletul, de obicei e semn ca trebuie sa te opresti.
Start FT - ce este Full Time
FT = Full Time (0-90). Ancorele FT sunt cele mai stabile pentru incepatori.
- Goluri Over/Under (FT)
- Echipa 0.5+ gol (FT)
- Cornere (FT)
- Cartonase (FT)
- Sansa dubla (FT)
Forma 7 (FT) - ultimele 7 meciuri
Forma 7 (FT) = ultimele 7 meciuri la final (0-90), ponderate.
- HUB foloseste forma recenta pentru xG, SOT, goluri, cornere, cartonase.
- cand vezi (7) langa un numar, e media pe ultimele 7 meciuri.
- cov arata cate meciuri au avut date valide.
Goluri Over (FT)
Ce inseamna:
- Over 0.5 FT = minim 1 gol in meci.
- Over 1.5 FT = minim 2 goluri.
- Over 2.5 FT = minim 3 goluri.
Cand apare recomandarea: doar cand trece pragurile SAFE (probabilitate + CONF + filtre).
Daca nu apare nimic, nu forta - inseamna ca meciul nu e suficient de curat.
Echipa 0.5+ gol (FT)
Echipa 0.5+ (FT) inseamna "echipa marcheaza minim 1 gol".
- Home 0.5+ = gazdele marcheaza minim 1.
- Away 0.5+ = oaspetii marcheaza minim 1.
- Ambele 0.5+ = ambele marcheaza minim 1 (nu e acelasi lucru cu BTTS in UI).
Recomandarea apare doar daca a trecut pragurile SAFE + CONF.
Goluri Under (FT)
Goluri Under (FT) = total goluri sub o linie.
- U3.5 FT = maxim 3 goluri.
- U4.5 FT = maxim 4 goluri.
- U5.5 FT = maxim 5 goluri.
HUB recomanda doar cand Under este curat si nu intra in conflict cu Over puternic.
Cornere (FT)
Cornere (FT) estimeaza totalul de cornere si recomanda o linie doar daca trece pragurile SAFE.
- CF = cornere facute; CA = cornere primite.
- xC = cornere estimate pe echipa (mix CF + CA advers).
- Hit-rate (7) = cat de des s-a atins linia in ultimele 7 meciuri (ponderat).
- Wilson LB = varianta conservatoare a hit-rate-ului (mai safe).
Tabelul ramane pentru audit. Pick-ul de sus e ce conteaza.
Cartonase (FT)
Cartonase (FT) foloseste evenimentele de cartonase si modeleaza totalul pe meci.
- Under 3.5 / 4.5 / 5.5 / 6.5 = maxim 3 / 4 / 5 / 6 cartonase in meci.
- cov este foarte important aici: daca lipsesc evenimentele, HUB nu recomanda.
- Red rate mare = volatilitate mare (HUB evita pick-urile).
Sansa dubla (FT)
Sansa dubla (FT) inseamna ca acoperi 2 rezultate din 3.
- 1X = gazdele castiga sau fac egal.
- X2 = oaspetii castiga sau fac egal.
HUB recomanda doar daca probabilitatea de a NU pierde este mare si riscul este acceptabil.
Start HT - ce este Half Time
HT = Half Time (0-45). HT are varianta proprie pentru Goluri, Echipa 0.5+, Under, Cartonase si Sansa dubla.
HT e mai sensibil la stilul de joc si la primul gol. De aceea pragurile sunt mai stricte.
Forma 7 (HT) - ultimele 7 meciuri
Forma 7 (HT) = ultimele 7 meciuri doar pe prima repriza (0-45), ponderate.
- HT e mai volatil, de aceea HUB cere de obicei cov mai bun si CONF mai mare.
- Daca o liga are date slabe pe HT, vei vedea mai des NO BET.
Goluri Over (HT)
- Over 0.5 HT = minim 1 gol in prima repriza.
- Over 1.5 HT = minim 2 goluri in prima repriza.
HT este mai greu. Daca nu vezi pick, e normal.
Echipa 0.5+ gol (HT)
Echipa 0.5+ (HT) inseamna "echipa marcheaza minim 1 gol in prima repriza".
- Home 0.5+ HT / Away 0.5+ HT
- Ambele 0.5+ HT
HT e mai volatil: pick-urile vor fi mai rare si mai selective.
Goluri Under (HT)
Goluri Under (HT) = total goluri in prima repriza sub o linie.
- U0.5 HT = 0-0 la pauza (rara, foarte stricta).
- U1.5 HT = maxim 1 gol la pauza.
- U2.5 HT = maxim 2 goluri la pauza.
- U3.5 HT = maxim 3 goluri la pauza (cea mai frecventa).
U0.5 apare doar in meciuri cu lambda HT foarte mica.
Cartonase (HT)
Cartonase (HT) = total cartonase doar in prima repriza.
- U0.5 HT = 0 cartonase in prima repriza (rara).
- U1.5 / U2.5 / U3.5 HT = praguri mai relaxate (mai frecvente).
HT are cov minim ridicat si conf minim ridicat, deci pick-urile sunt rare.
Sansa dubla (HT)
Sansa dubla (HT) e acelasi concept, dar doar pe rezultatul de la pauza.
- 1X HT = gazdele nu pierd pana la pauza.
- X2 HT = oaspetii nu pierd pana la pauza.
HT e mai volatil, de aceea pick-urile sunt mai rare.
Reguli SAFE (recomandare pentru incepatori)
Reguli SAFE (simplu):
- Joaca doar cand vezi BET OK si pick-uri clare.
- Evita RISC HIGH si meciurile cu conflict.
- 2-3 selectii pe bilet sunt suficiente. Nu forta.
- Miza constanta. Nu recupera dupa pierdere.
HUB filtreaza. Contextul real poate schimba meciul peste noapte.